SEESCHLACHT
Dies ist meine erste VFX-Szene, die ich erstellt habe. Für das Splittern des
Holzes nahm ich das 3ds Max PlugIn Rayfire zur Hilfe. Die Kanonenschüsse
realisierte ich mit dem PlugIn Fume FX. Das Compositing erstellte ich mit After
Effects.
AUSSERSTUDENTISCHES
PROJEKT
Semesterferien 2013
Portfolioerweiterung
In eigener Sache
SOFTWARE
3D Studio Max 2012 | Adobe Photoshop CS5
Adobe After Effects CS5
Der Schiffsrumpf wurde als Splinecage gemodellt und anschließend in ein zu
bearbeitendes Polygon umgewandelt. Aus den Rumpf wurden einzelne Segmente herausgeschnitten und
in eine eigene Szene exportiert.
Mithilfe des Rayfire plugIns wurden die Stücke
mit physikalischen Eigenschaften ausgestattet und anschließend mit Kugeln
beschossen. Diese Kugeln sollten die Einschläge der Kanonenkugeln simulieren.